Saturday, May 10, 2008

lol

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Friday, August 25, 2006

Lost in Blue

Olá e bem-vindos à Revolução dos Jogos, o mais novo Blog voltado para reviews/previews de jogos, além de outras coisinhas mais =]

Bom, pra inaugurar o blog decidi fazer esse review do jogo Lost in Blue, pra Nintendo DS, porque acabei de conseguir ele e quase não tenho feito outra coisa, senão jogado. =P

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Pra quem não sabe, Lost in Blue é a terceiro jogo da série Survival Kids (Ou Stranded Kids na Europa) para GameBoy/Color.

Eu jogava mto a primeira versão desse jogo no GBC, mas como ele tem tantos finais diferentes (você pode escapar da ilha nos primeiros 10 dias, ou explorar ela até cansar, e chegar nos 100 dias ou mais sem conseguir ver tudo) eu nunca consegui zerar por completo.

Diferente de Survival Kids, Lost in Blue apresenta um tipo de jogo que pode parecer monótono às vezes.

Assim que o jogo começa, você joga como Keith, um garoto de colegial que acabou de escapar de um naufrágio, e tem que se virar na ilha pra conseguir sobreviver. Mas logo após o segundo dia, você encontra outra sobrevivente : Skye, uma menina 1 ano mais nova que você e que conseguiu escapar num bote salva vidas da tempestade (a fominha roubou o bote só pra ela ! o_O). Enfim, depois de mto blablabla, vcs decidem morar na mesma caverna e achar um jeito de escapar da ilha.

Obviamente você sempre vai querer explorar mais a ilha, mas isso faz você esquecer do verdadeiro objetivo do jogo (que é escapar dela). Isso, somado à sua parceira mongol que ñ sabe nem comer sozinha (se vc deixar toda a comida pra ela e avisar que volta daqui a uns dias, ela nem toca na comida), faz com que o jogo perca mto do brilho que o seu antecessor deixou.

Se perder numa ilha deserta tem suas vantagens.. ~ Você aprende a fazer fogo e .. ~ A tirar leite de cabra ?!? XD


+ Pontos Positvos +

Baseado num dos maiores clássicos da Konami, esse jogo é um dos melhores já feitos pro DS. Além de ser inovador ele utiliza a touch screen de uma forma inteligente, dando muito realismo ao jogo (você pode cavar no chão para encontrar itens, colher legumes, chacoalhar uma árvore, construir objetos.. enfim, mexer em tudo que há de bom numa ilha deserta.).

Com um scrapbook, você anota tudo que já encontrou na ilha, fazendo você se perguntar sempre "o que será que eu ainda não vi ?".

Você pode (e deve!) criar seus próprios itens, para caça, pesca, enfim, utilizando o que encontrar na ilha.

Contém muitos puzzles, então se você é do gênero, deve gostar. ( Tem uma parte só com 'sokoban' !!)




- Pontos Negativos -

Se você enjoa rapido de qualquer jogo, mesmo gostando, esse jogo não é pra você.

A vida numa ilha deserta é bem tediante, então se você não souber direito o que fazer no dia seguinte, você está fadado a reviver os mesmos dias por um loooongo tempo.

Alguns puzzles são irritantes e sem noção .. paciência é uma virtude.

A Skye é a pessoa mais burra que eu já vi em um jogo de videogame. Além de ela ñ saber fazer nada sozinha, você ainda precisa dela às vezes para resolver puzzles. Pelo menos ela cozinha !




Enfim, se você gosta de um bom RPG, sempre sonhou em um tipo de "The Sims com objetivo" ou já se perguntou como será ficar perdido numa ilha com uma míope, esse é um bom jogo e vai te manter ocupado por algum tempo. =]



: Notas :


Gráficos - 9,0
Nunca tinha visto gráficos tão lindos no DS .. muito bem feitos.

Jogabilidade - 7,5
Depois que você aprende e se acostuma, os comandos ficam fáceis, ainda mais pq você vai ter q repetir quase a mesma coisa todo santo dia. =S

Som - 8,0
Tirando os sons de floresta, o jogo tem uma boa trilha sonora.

Replay - 5,0
Uma vez que você zera o jogo, um novo modo é aberto, e a personagem principal vira a Skye.. Mas convenhamos, a vida dela é um saco. =\



= Nota Geral =

8,5